Commentaire Sur Nike + Kinect: Alyse Levine


Commentaire Sur Nike + Kinect: Alyse Levine

La mise en place de la Xbox 360 avec Kinect Ă©tait Ă©tonnamment simple. Cependant, je n'aimais pas ĂȘtre poussĂ© Ă  rejoindre Xbox en direct, ce qui est peut-ĂȘtre dĂ» au fait que je ne suis pas un adepte des jeux vidĂ©o et que je n'aime pas ĂȘtre poussĂ© Ă  rejoindre les services d'abonnement. Les menus semblent intentionnellement vous «pousser» Ă  le faire pour obtenir des mises Ă  jour, etc. Je ne veux pas me joindre Ă  un service, ĂȘtre suivi, faire concurrence Ă  d'autres personnes, etc. Je veux juste faire de l'exercice.

Dans l'ensemble, l'utilisation du programme de formation Nike + Kinect a Ă©tĂ© une expĂ©rience positive, mais il y a certainement une courbe d'apprentissage et il semble que certaines difficultĂ©s doivent ĂȘtre rĂ©solues.

Voici certaines choses que j'ai aimées au sujet du programme d'entraßnement:

  • Le programme «sent» bien. Il y a un bon usage de l'animation par ordinateur avec de vrais clips des entraĂźneurs. Il y a quelque chose en sachant que ce sont de vraies personnes qui motivent.
  • Lorsque vous suivez les progrĂšs, le systĂšme se sent vraiment comme un entraĂźneur! Ce n'est pas une petite rĂ©ussite. J'ai un coach et il y avait des moments oĂč il avait l'impression d'ĂȘtre lĂ . Beaucoup et bon usage de la motivation et, parfois, des recommandations spĂ©cifiques.
  • Compter les rĂ©pĂ©titions, enregistrer les statistiques et l'image holographique de vous-mĂȘme avec l'entraĂźneur virtuel sont des fonctionnalitĂ©s intĂ©ressantes, car elles font comprendre au programme ce que vous attendez d'un entraĂźneur personnel.
  • J'ai aimĂ© que vous puissiez choisir le type d'exercices que vous voulez, y compris ceux de cinq minutes seulement.
  • J'ai aimĂ© l'intĂ©gration crĂ©ative des graphiques, tels que les murs de verre, que vous devriez Ă©viter afin qu'ils ne cassent pas.

Voici certaines choses que je n'ai pas aimées au sujet du programme d'entraßnement:

  • L'interaction en direct sur Xbox n'Ă©tait pas claire. Je ne savais pas si ça allait me coĂ»ter de l'argent, etc. En outre, cela ne devrait pas ĂȘtre le seul moyen d'obtenir les mises Ă  jour.
  • L'intĂ©gration de Kinect Ă©tait trop rude pour un produit fini. Il Ă©tait souvent trĂšs difficile de lui faire reconnaĂźtre des choses Ă©lĂ©mentaires comme «saluer».
  • La configuration de l'appareil Kinect a rencontrĂ© des difficultĂ©s. Il s'est avĂ©rĂ© que pendant toute ma session d'Ă©valuation, mon capteur Kinect Ă©tait loin derriĂšre et le programme enregistrait seulement le mouvement de la moitiĂ© de mon corps. Il semble absurde que la Xbox ait acceptĂ© cela, mais c'est ce qu'elle a fait! Je n'avais aucune idĂ©e de ce qui se passait. Finalement, j'ai rĂ©alisĂ© que mes jambes devaient ĂȘtre dans le programme et dĂ©placĂ© le capteur vers le haut. Cependant, il devrait y avoir un test automatique du capteur avant le dĂ©marrage du programme. Vous devez vĂ©rifier la position avant d'entrer dans la routine d'exercice.
  • De mĂȘme, dans le test de condition physique, plusieurs exercices n'ont pas Ă©tĂ© correctement enregistrĂ©s. Il est difficile de savoir ce qui se passe, surtout lorsque l'entraĂźneur vous demande de vous asseoir.Vous ne pouvez pas regarder la tĂ©lĂ©vision et garder le formulaire correct, si souvent j'ai simplement dĂ» annuler le test en question. Mais ce n'Ă©tait pas facile!
  • Sur la mĂȘme ligne, il devrait y avoir une sorte de bouton "start" ou "back" qui vous permet toujours de quitter le "lieu" oĂč vous vous trouvez. Trop de mouvements de mains errants ou trop de langage corporel incompris feront que les gens voudront recommencer, mais le systĂšme ne facilite pas du tout cela.
  • Le systĂšme ne m'a pas rappelĂ© et j'ai dĂ» crĂ©er un nouveau personnage. C'Ă©tait irritant. Peut-ĂȘtre que j'ai fait quelque chose de mal.
  • Certains exercices n'ont pas d'instructions (comme le mur de verre). Ils commencent juste, ce qui est source de confusion.
  • Il n'y avait pas beaucoup d'accent sur l'allongement ou le refroidissement, ce que j'aurais aimĂ©.
  • Certaines corrections sont Ă©crites Ă  l'Ă©cran, ce qui est inutile si vous faites un exercice sur le sol ou sans regarder la tĂ©lĂ©vision. Il devrait y avoir des corrections pour le son Ă  la place.
  • Je n'aimais pas que le programme m'oblige Ă  m'engager certains jours. Ce n'est pas rĂ©aliste par rapport aux horaires des gens. Je pense que cela me stresse plutĂŽt que d'ajouter de la valeur. Quand je me rends prĂ©sent, donnez-moi un exercice et motivez-moi Ă  revenir.
  • MĂȘme si le jeu avait Ă©tabli un plan d'exercice pour moi basĂ© sur mon test, quand je suis revenu il semblait vouloir me donner un autre dĂ©fi de forme physique. Au lieu de cela, j'ai fini par faire beaucoup d'exercices de cinq minutes. Ces exercices sont trĂšs bons et une bonne fonction, mais ce que je voulais vraiment c'Ă©tait que le jeu me voie et reconnaisse immĂ©diatement que nous allions commencer Ă  faire de l'exercice.

Dans l'ensemble, il y a beaucoup de potentiel dans ce produit. C'est vraiment comme la premiĂšre gĂ©nĂ©ration et c'est trop dur pour moi de le recommander. Mais je parie avec quelques ajustements (principalement liĂ©s Ă  la nĂ©cessitĂ© pour Xbox et Nike observent les utilisateurs rĂ©els tout en utilisant le produit et tomber dans toutes les difficultĂ©s, et le produit est amĂ©liorĂ© en consĂ©quence) il pourrait ĂȘtre une application puissante qui permettrait aux gens d'arrĂȘter d'utiliser des formateurs, et commencer Ă  utiliser leur Xbox! Je peux voir toutes sortes d'autres applications: pilates, yoga, allongement, etc.

Par Alyse Levine

Tutoriel Vidéo: Nike+ Kinect Training! #5.

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